マッデン NFL オンラインリーグ

日本人マッデンプレイヤーのコミュニティーの場として

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歴代チャンピオン&スーパーボウル出場チーム

マッデン10から始まったオンラインリーグ。
7年間で合計9回開催されています。

プレイヤーとしてスーパーボウルを複数回勝った人はまだおらず、9回で9人のチャンピオンが誕生しています。
チームとしてはTennessee Titansが第2回と第8回を制しています。


歴代チャンピオンは以下の通り。

AFCScoreNFC使用Soft
第9回Tennessee Titans
HORO-999
15-20New York Giants
ryowan05
MADDEN16 
第8回Tennessee Titans
RaohJP
21-14Detroit Lions
soosan76u
MADDEN25
第7回Indianapolis Colts
skyrim1992USA
41-31Arizona Cardinals
gotu7891
MADDEN13
後期
第6回New England Patriots
soosan76u
27-24Green Bay Packers
Rokurouta21
MADDEN13
前期
第5回Baltimore Ravens
syouj7749i
27-35Philadelphia Eagles
hirro10
MADDEN12
第4回San Diego Chargers
soosan76u
24-31Seattle Seahawks
boseli--71--jax
MADDEN11
後期
第3回San Diego Chargers
potetora007
21-42Atlanta Falcons
agedofu777
MADDEN11
前期
第2回Tennessee Titans
HORO-999
56-24New Orleans Saints
RapidCatPunch_US
MADDEN10
後期
第1回Kansas City Chiefs
kommander_US
17-20Arizona Cardinals
youyouyou0
MADDEN10
前期

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| 歴代スーパーボウル | 06:52 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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日本人マッデンコミュニティ RANKED戦

PS3版マッデン25まではあった「コミュニティ」ですが、残念ながらPS4版マッデン25からなくなってしまい、15に引き続き最新作である16にもありません。

オンラインマッチアップのRANKED戦は、フレンド同士で対戦することが出来ない仕様になっていて、以前はそれをコミュニティでの試合がフォローする形になっていました。

直近の試合のスコアが表示されたり、各プレイヤーの勝敗・成績もRANKED戦と同様に蓄積されるなど、コミュ戦はとても便利なものでした。

15以降でもフレンドとの試合はUNRANKED戦という形でもちろん出来るのですが、ポイントシステムはなく、試合の記録も残りません。
そこで、その代用になるものとして作ったのがこのスプレッドシートです。

マニュアルで試合情報を入力する必要はありますが、入力部分を必要最低限にして、個人のシートへは自動でその内容がコピペされるようになっています。レイティングシステムも導入しています。

これを活用することにより、マッデンの対戦がより熱く楽しいものになればと思います。

六郎太






レイティングについて

全員共通のポイントからスタートして、勝てば上がり、負ければ下がります。
対戦者間のポイント差、お互いの数値の関係、などから上下する数値は変動します。

例えば・・

勝った側 1500 +16
負けた側 1500 -16
レイティングの数値が同じ場合、勝った方がプラス16ポイント、負けた側がマイナス16ポイントになります。

勝った側 1500 +24
負けた側 1700 -24
レイティングが自分よりも高い相手に勝った場合、上の例よりも勝った側に多くのポイントが入ります。その分、負けた側が失うポイントも多くなります。

勝った側 1700 +8
負けた側 1500 -8
反対に自分より低い相手(ポイント差自体は上と同じ200)に勝った場合、獲得するポイントは低く抑えられます。負けた側も同様に失うポイントは少ないです。

一つの試合で獲得できるポイントの最大値は31ポイント。最小値が1ポイントです。
最初のポイントは全員[1500]でスタートします。
チームOVRは数値の変動に無関係です(チームOVRの違いによるポイントの変動は今後導入するかも。ただ導入した場合でも数値はあまり大きくしません。)



試合の仕様

試合時間は1QT=6min

他は基本はデフォルト設定。
ただ、試合前に相手の同意さえあれば、試合の詳細はいじってもらってもかまいません(スタジアムを変更する、怪我設定を切る、雪の中で試合をするetc...)。


結果の記入・報告

試合の結果記入・報告は勝った側のプレイヤーが責任を持って行って下さい。
PCでの作業が必要になりますので、記入出来なかった場合は、六郎太まで連絡・結果報告をお願いします。




スプレッドシート紹介

スプレッドシートは編集用と閲覧用の2種類が存在します。
内容は同じものです。

閲覧用のものはWEBページになっているので、動作が軽く、様々なデバイスで表示させることが出来ます。

一方、編集用のものは少し重くなっています。
試合結果を記入する場合は、PCで編集用のページにアクセスして下さい。スマホ、タブレット、PS4からの編集は出来ません。


編集用スプレッドシート

閲覧用スプレッドシート



メインページ(編集用)
ranked match_pic4
<クリックで拡大表示>
RANKED戦で行われる試合の結果を記録していくところです。
ログイン等の必要はなく、誰でも編集が可能です。
背景が白地のところに必要事項を記入していきます。

記入するのは、
1.日付
2.対戦者の情報(ID、試合前のレイティング、使用チーム)
3.試合のスコア(延長の場合は中央にOTの表記をお願いします)

となっています。
他の部分の記入は不要です。
試合前のレイティングはメインページで前回の試合を確認してもらうか、個人シートのID右横の数字を確認して下さい。
全員[1500]からのスタートですので、初めて試合をする人は[1500]と記入して下さい。
注:勝者側と敗者側の入力を間違わないようにしましょう。

斜線の表示が気になる方は4.表示>保護されている範囲のチェックを外してもらえれば消すことが出来ます。



プレイヤー毎の個人シート

<クリックで拡大表示>
各プレイヤーごとの試合結果、勝敗数、現在のレイティング、平均得点・失点が表示されます。メインの方に入力されたものは自動的にこちらにも記録されます。



ランキング

<クリックで拡大表示>
簡素ですが一応ランキングもあります。
今現在は試合数5試合以上の人のみランキングに載るようになっています。

| コミュニティランクマッチ | 23:08 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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コマさんマッデンを語る。しちゃいけない3つのDon't




以下、連続投稿されたツイートをまとめました。

マッデン第1のDon'tは、無謀な第4ダウンギャンブル。オンラインで外人さんと野良対戦してると、大多数の相手が、試合序盤だろうが、自陣だろうが、残り10ヤード以上だろうが、パントを蹴らずにギャンブルしてくる。


もちろん成功することもあるが、ほとんどの場合、どこかで失敗し、そこから一気に崩れていく。もしかしたら、その試合に3回ギャンブルして、幸運にも3回成功するかもしれない。ただ、そういうことはまれであって、数試合、数十試合を通じての勝率で見ればきっと頭打ちになる。


もちろん勝負をかけなきゃいけない時もあるので一概には言えないが、ちょっと極端なくらい分かりやすくルール化するならば、第4クォーターで、敵陣で、2ポゼッション以上負けていて、残り1〜2ヤードでない限りギャンブルはしない、くらいの考えでもいいと思う。


第2のDon'tは、ディフェンス時、相手オフェンスのセット(RB、TE、WRの人数)を見る前にディフェンスのプレーを決定すること。これは必ず致命傷になるとは言わないが、ディフェンスの場合、相手より先にプレーを決定するメリットは、何ひとつない、ということだ。


例として、分かりやすい極端な例を挙げると、もしオフェンスのセットが「0RB、0TE、5WR」であれば、まず間違いなくパスと分かるわけだ(QBやWRのランもなくはないが、コールされる確率も、ロングゲインになる可能性も高くない)。


相手が次はパスしますよと教えてくれているのに、みすみすそれを見逃がして、いいことなど何ひとつない。反対にランの場合も同様で、相手がOLとTEを増やしたゴリゴリのランをコールしているのに、先に思いつきでダイムやクォーターをコールしてしまえば、余裕で走られてしまう。


一般的なセオリーとして、相手オフェンスのWRの人数と、こちらのDBの人数を合わせよう、というのがある。これに関しては、別に完璧に守る必要はないと思う。ただ、ランかパスか、目星をつけることは、絶対に必要だ。


もうひとつ極端な例を挙げると、何度か対戦している相手の傾向を見ているうちに、この相手はランをするときは必ず2RBで、1RBのフォーメーションからは絶対にランをしない、というクセに気づいたとする。であれば1RBと表示された時点で、ランは捨てていいということになる。


反対にオフェンスの立場から見ても、プレーを決めた途端に画面がフィールドに移れば、相手ディフェンスがこちらに合わせずプレーコールしていることが分かるから、先ほど例示したような極端なフォーメーションや、バレバレのプレーをコールしやすくなる。


最初のうちは「相手オフェンスの目星がついたところで、どれを選べば有効なディフェンスか、どうせ分からないし……」と思ったりもするかもしれないが、極端な話、相手オフェンスを疑心暗鬼にするためだけにでも、先に決定ボタンを押すのは避けるべきだ。


第3のDon'tは、不用意なプレーアクション。ディフェンスがパスコミット(スナップ前にL2+右スティック上でパスに備える)しているときにプレーアクションをコールすると、ディフェンスがフェイクに引っかからず一直線にQBにラッシュするため、なすすべなくサックされてしまう。


なので、明らかなパスシチュエーションではプレーアクションをコールしないこと。具体的には、例えば第3ダウン10ヤード。ディフェンスとしては、ランで5〜6ヤード進まれてもファーストダウンにならないから、パスコミットしてくる可能性は高い。


また、例えば第4クォーターで2ポゼッション差以上負けている場合。ディフェンスとしては、ランである程度進まれたとしても、パスでロングゲインを許さず、時間を消費させればよいので、パスコミットしてくる可能性は高い。


こういったシチュエーションでは、プレーアクションをコールしないこと。パスを投げるチャンスすらなく、みすみすサックされてしまう可能性が非常に高い。


以上が、自分の考えるマッデン3つのDon'tである。どれも別に大したことではない。誰でも今すぐにできることで、確実な効果があるはずだ。だが意外と、この3つすべてを実践している人は少ないと思う。あくまで個人的意見だが、もし参考になれば幸いです。

| 未分類 | 15:32 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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コマさんマッデンを語る!ユーザーデュフェンスのすすめ




以下、連続投稿されたツイートをまとめました。

やっぱりマッデンは面白い。アクションゲームやシューティングゲームのようなアクション性。テーブルゲームやシミュレーションゲームのような戦略性と駆け引き。そして実在の選手を操るというキャラクターゲーム的な魅力。やはりゲームファン&スポーツファンにとっては最強の作品だ。


やはりマッデンの対戦は、ディフェンスを自分で操作し始めると強くなるし、何よりゲームそのものががぜん面白くなってくる。当然ながら、試合のほぼ半分はディフェンスをしているのだから、ディフェンスが楽しくなれば、ゲームが2倍楽しくなるのはある意味道理だw


オフェンスは自分でプレーを選ばないとディレー・オブ・ゲームになるし、自分でパスを投げなければサックされてしまう。パスを投げて、インターセプトされまくれば勝てないから、まず得意なプレーを見つけて、パスを通せるように練習する。なので、みんなオフェンスは自動的に上達する。


ディフェンスは、放置していてもCPUが自動でプレーを選んでくれる。スナップ後も、CPUが自動で動いて守ってくれる。だが、これがワナなのだ。試合を重ねればイヤでも上達するオフェンスと反対に、ディフェンスは自発的に操作しなければ、いくら試合を重ねても上達することはない。


確かにディフェンスは難しい。常にボールキャリアーを操作するオフェンスに対し、ディフェンスは11人から1人を選んで操作する。オフェンスはとにかくエンドゾーン目指すだけだが、ディフェンスはヘタに動かしてタックルやパスカバーをミスすれば、一発タッチダウンもあり得る。


なので最初は、フィールド中央をゾーンで守る(黄色のフックゾーン)ラインバッカーを自分で操作するのがよい。仮に操作ミスしても、一発タッチダウンの可能性は薄いからだ。


相手がランで来たら、ブロッカーにつかまらないように、ボールキャリアーに向かって走る。簡単だ。問題はタックルだが、慣れないうちは×ボタンを押しっ放しにすれば、その間はCPUが操作してくれる。もしくは、○ボタンで操作カーソルを外し、完全にCPUに任せてしまっても構わない。


慣れてきたら、右スティックを倒してヒットスティック、□ボタンでダイビングタックル、L1ボタンでストリップなど、自分でタックルの操作をしてみよう。最初のうちは、近くに味方のディフェンダーがいるときに狙ってみるとよい。もしタックルミスしても、フォローしてもらえるからだ。


相手がパスで来た場合は、△ボタンを押しっ放しにして、パスの軌道に入ればインターセプトできる。△ボタンはタイミングよく押す必要はなく、もっと言えば相手がパスを投げる前から押しっ放しでよい。余裕があれば、L2ボタンも押して正面を向けば、よりよい体勢でインターセプトできる。


相手QBをサックするには、自分でディフェンスラインの選手を操作して……と思うかもしれないが、むしろ自分でパスカバーができるようになると、サックが増えるのだ。


サックを奪う最も効果的な手段は、もちろんブリッツだ。だが多くのQBは、スナップ前から「もし相手がブリッツを入れてきたら、すぐこいつに投げよう」というレシーバーを準備している。RBやTEへのショートパスや、WRへのフックやスラントなどだ。


あとはもう、読みと駆け引きの世界なのだが、ブリッツを入れたら、スナップと同時に、その相手がすぐ投げようと思っているホットレシーバーの方へ、自分操作のディフェンダーを走らせるのだ。そこで相手が数秒、投げるのを躊躇すれば、CPUがサックしてくれるという寸法だ。


多くの場合、序盤で大差がついたり、ある時点で試合が決まってしまう要因は、4thダウンでパントせず無茶なギャンブルを狙って失敗し、試合を完全に破壊してしまうことだ。


ギャンブルの誘惑に負けてしまう要因は、「ここでパントしたら、きっと相手を止められず、さらに点差を広げられてしまう」という心理にある。ディフェンスに自信を持つことで生まれるメリットは、こういう場面でパントを蹴れる、苦しい場面でも試合を壊さず踏ん張れるようになることだ。



コマさんが実際にオンラインの試合において実践しているユーザーディフェンスの
美技の数々をまとめました。カーソルの付いている選手に注目です。

視聴の際はフルスクリーン・HDをお勧めします。


オフェンスを含めたプレー動画はコマさんのブログで公開中です。
個々の動画についての解説もあります。
http://kommander.blog36.fc2.com/

| 未分類 | 19:49 | comments:1 | trackbacks:0 | TOP↑

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PS4版の購入、Plus加入についてetc・・・気になることをQ&A!

マッデンプレイヤーから見たPS4およびPS4版マッデン25のあれこれをQ&Aの形でまとめていきたいと思います。既に多くの人がご存じのことばかりかもしれないので、あまり参考にならないかもしれませんが。

質問役にはフットボール界のお嬢様、パトリシア嬢。
答えるのもちろんこの方、ジョン・マッデン氏です。


最終更新日3月5日

修正更新
北米アカウントがメインアカウントならプラス加入も北米じゃないとダメなの?


ソフトの購入(パッケージ版・ダウンロード版)、プレーする際のアカウント、またそのどちらのアカウント(北米・日本)でPlusに加入するのか、などマッデンをプレーする際には様々な選択肢があるけど、どのような組み合わせでも大丈夫。もちろんオンライン対戦も出来るよ。ただ、組み合わせによってはアカウントをいつも使うPS4として登録する必要があるし、どのアカウントをその[いつも使うPS4]に登録するかが違って来るから注意して欲しいね。

あと、Plusには旧作のゲームが無料ダウンロード出来るサービスも含まれているんだけど、そのコンテンツは北米と日本では違うんだ。このサービスを利用して日本のゲームを遊びたいなら日本のアカウントでPlusに加入することをお勧めするよ。これらのゲームをDLするのは加入したアカウントでないと出来ないからね。




マッデンの新作がもう発売されているの?

北米でのPS4本体発売に合わせて「PS4版マッデン25」が発売されているよ。でもこれは純粋な新作ではないんだ。PS3版マッデン25と内容自体に大きな変更はない。ただゲームの出来自体はとても良いんだ。PS3と同じように日本のPS4本体で北米版ソフトを遊ぶことが出来るから是非プレーして欲しいね。


PS4版マッデン25はPS3版とどうちがうの?

さっきも言ったように基本的なところは変わっていない。NBA2K14のようなPS4版ならではの追加要素も残念ながら特に無い。画面デザインが少し変わっていたりはするけどね。
だからといってPS3版から進化してないかと言えばそんなことは全然ないんだ。グラフィックは向上していて1080p60fpsで動くから、選手の動きが良くなっているし、リアリティが増しているね。観客も3Dモデルになっていて、スタジアムもより作り込まれている。試合の雰囲気はとても臨場感のあるものになっているよ。空気感すら感じられる。一番の違いはPS4の素晴らしい能力を生かしたストレスレスな動作かな。最初のEAサーバーへのログイン以外は何をするにもサクサク動いてくれるんだ。カスタムプレーブック作成時などが顕著な例で、PS4版ではとても快適に作成することが出来るようになっているね。


PS3版マッデン25を持っていると低価格でPS4版を購入出来る?

残念ながら出来ない。
PS4版ソフトの中には「アップグレードプログラム」といって、PS3版を持っている場合、コードを入力することでとても低価格でDL版を購入出来るものもあるんだけど、残念ながらマッデンはそれには対応していないんだよ。


PS4版マッデンはどこで買うことが出来るの?

国内の輸入ゲーム販売店で買うことが出来る。→右側のソフトをクリックしてもらえれば販売店に繋がるよ。海外だとプレイアジアとか米amazonから購入することも出来る。
DL版もあるからそちらを買ってもいいね。日本版は存在しないから北米のPSストアで買う必要があるんだけど、そこでは日本のクレジットカードは使うことが出来ないんだ。だから北米PSNカードをソフトの代金分購入してチャージする必要がある。この北米PSNカードも輸入ゲーム店やamazon、ヤフオクなどで買うことが出来るんだけど、お勧めはこちらのお店かな。他のお店より安めだからね。メールでコードが届くよ。

米アマゾンで北米PSNカードを買うことは出来ないの?

基本出来ないんだ。
米amazonでは普通に日本のクレジットカードで買い物が出来るんだけど、PSNカードを含むデジタルコードの商品はアメリカ在住の人以外は買えないようになっているだ。実はアカウント登録の際の住所がポイントになっていて、そこをアメリカの住所に変更すれば購入することが出来るようになるって言う話は聞いたことがあるよ。一番安く買えるやり方だけど、このやり方は規約違反に当たるだろうね。


アカウントはPS3で使っていたものをそのまま使えるの?

使うことが出来るよ。
その場合、登録したフレンドもそのまま引き継げるから新たに登録し直す必要は無いんだ。PS3ではフレンドの登録は最大100人までだったけど、PS4では2000人まで可能だから、新たにフレンドを登録するのに困ることはたぶん無いだろうね。六郎太がチャットで「最大1000人」とか言っていたけどあれは間違いだね。ウォレットにチャージしたものがあったら、それももちろん引き継がれるからPS4で使うことが出来る。PS3と同じようにPS4も本体に複数のアカウントを登録しておくことが出来るよ。


PS4のオンラインは有料だって聞いているけど?

オンラインで繋ぐこと自体にはお金はかからないんだ。
各ソフトのアップデートやPSストアでの購入・DLなどはこれまで通り無料で出来る。マッデンで言えばロスターのアップデートにはお金はかからないってことだね。ただオンラインマルチプレイ(オンライン対戦)をするにはPlayStationPlusへの加入が必須となっている。
本体に登録されている一つのアカウントがPlusに加入していれば他のアカウントでもオンライン対戦は可能だよ。その際Plusに加入したアカウントでいつも使うPS4として登録するという作業が必要になるから注意して。


PlayStationPlusへの加入方法を教えて

PSストアにPlaystationPlusの項目があるのでそこで利用権を購入すればOK。日本だと利用権は1ヶ月(500円税込)、3ヶ月(1300円)、12ヶ月(5000円)の3種類。北米も同じく3種類だけど1ヶ月(9.99$)、3ヶ月(17.99$)12ヶ月(49.99$)と金額が少し違うようだね。日本には無いようなんだけど、北米には[PSNカード]のように各種利用権のカード[PlaystationPlusカード]も存在するんだ→こういうもの。その場合はカードのコードをPSストアで入力することでPlusに加入することが出来るよ。

| 未分類 | 18:57 | comments:6 | trackbacks:0 | TOP↑

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8thSeason PlayOff Picture


↑クリックで拡大表示

AFC
1Oakland Raidersskyrim1992USA15-1
2Tennessee TitansRaohJP14-2
3Buffalo Billsbacks298912-4
4Baltimore Ravenspick-up122711-5
5Kansas City Chiefskommander_US13-3
6New England PatriotsNo Player8-8


NFC
1Detroit Lionssoosan76u15-1
2Seattle Seahawkssham2651able13-3
3Washington Redskinslongsighted11-5
4New Orleans Saintsryowan0510-6
5Arizona Cardinalsgotu789113-3
6Chicago Bearssyouj7749i12-4



WILD CARD ROUND
AFC
New England Patriots
CPU
10-27Buffalo Bills
backs2989
Kansas City Chiefs
kommander_US
22-10Baltimore Ravens
pick-up1227
NFC
Chicago Bears
syouj7749i
35-42Washington Redskins
longsighted
Arizona Cardinals
gotu7891
28-38New Orleans Saints
ryowan05



DIVISIONAL PLAYOFFS
AFC
Kansas City Chiefs
kommander_US
35-32Oakland Raiders
skyrim1992USA
Buffalo Bills
backs2989
14-24Tennessee Titans
RaohJP
NFC
New Orleans Saints
ryowan05
42-48Detroit Lions
soosan76u
Washington Redskins
longsighted
21-24Seattle Seahawks
sham2651able



CONFERENCE CHAMPIONSHIPS
AFC
Kansas City Chiefs
kommander_US
14-24Tennessee Titans
RaohJP
NFC
Seattle Seahawks
sham2651able
13-16Detroit Lions
soosan76u


CFのNFCディヴィジョナル・プレーオフ。
NO@DETの試合の模様を1QTから試合終了までryowanさんが録画収録。
再生リスト(左上)により連続再生、見たい動画からの再生が可能です。


SUPER BOWL
AFCNFC
Tennessee Titans
RaohJP
21-14Detroit Lions
soosan76u


| PLAYOFF(8th) | 14:52 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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試合の感想(8thシーズン)

CFの試合についての感想をコメントするところ。
試合の当事者がコメントする時は表題にWeek、チーム&スコアを記入しましょう。

自分の試合以外のことも自由に書いてもらっても良いですからね。

| 試合の感想(8th) | 14:46 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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8thシーズンFA選手獲得ドラフト

FA選手獲得ドラフト
CFではどのチームにも所属していない選手(フリーエージェント選手)と自由に契約することが出来ます。
リーグでは有力選手が残っている間、その自由獲得を禁止して代わりにドラフトで選手を獲得するやり方を取ります。
開催日時を決めてチャットに集まり、順番に選手を獲得していきます。

指名は以下の順番で行います。
チームOVRの低い順です。数字が同じ場合は抽選で順位付けをしました。


1Jacksonville Jaguars17Pittsburgh Steelers
2Oakland Raiders18Minnesota Vikings
3New York Jets19Indianapolis Colts
4Buffalo Bills20New Orleans Saints
5San Diego Chargers21Chicago Bears
6Philadelphia Eagles22New York Giants
7Tennessee Titans23Houston Texans
8Arizona Cardinals24Cincinnati Bengals
9Cleveland Browns25Washington Redskins
10Carolina Panthers26Baltimore Ravens
11Detroit Lions27Atlanta Falcons
12Kansas City Chiefs28Green Bay Packers
13St. Louis Rams29New England Patriots
14Miami Dolphins30Denver Broncos
15Dallas Cowboys31Seattle Seahawks
16Tampa Bay Buccaneers32San Francisco 49ers

| FAドラフト順位(8th) | 23:40 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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CF(CONNECTED FRANCHISE)への登録

参加表明してもらっている方全員にリーグへの招待を出しています。
メンバー一覧で自分の参加するチームを確認したらCFモードへの登録をしましょう。


20130922-140609.jpeg
PLAYタブでCFへの招待が確認出来ます(INVITE1の表示が見えます)。


20130922-140620.jpeg
CFモードに入ったらLEAGUE INVITESをチェック。


20130922-140646.jpeg
招待されているリーグが表示されます。既に埋まっているチームのロゴも表示。


20130922-140655.jpeg
Rokurouta21(JPL8)を選択して承諾。


20130922-140719.jpeg
COACHモードとOWNERモードどちらでも参加出来るようになっています。


20130922-140725.jpeg
試合やチームのマネージメント(ROSTERの管理等々)に関して違いはありません。


20130922-140900.jpeg
自分でクリエイトも可能ですが、特にこだわらなければActiveCoach(Owner)を選択。


20130922-141002.jpeg
現役(Active)のCoach(Owner)の一覧が表示されます。
今回、自分が参加するチームのCoach(Owner)を選択します。


20130922-141115.jpeg
選択すると設定画面に入ります。リーグ全体の設定は変更出来ません。
PLAYCALLはConventinalを選んでおきましょう。


20130922-141140.jpeg
この辺りは自分で設定出来るところです。好みに合わせて設定しましょう。
後で再設定することも可能です。


20130922-141200.jpeg
設定が終わったら一番上にあるStart Careerを選択します。


20130922-142540.jpeg
登録完了です。次回以降は直接この画面に繋がります。

| 8thシーズン | 14:55 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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8thシーズン参加メンバー一覧

8thシーズン参加表明フォーム

↑参加出来る方はクリックしてフォームへの入力をお願いします。↑

メンバーは現在も募集中です!




参加メンバーのフレンド登録は必ずしておきましょう!

AFC

EAST
New England PatriotsOnibuta12
Buffalo Billsbacks2989
New York Jets募集中
Maimi Dolphins  arrowjp

NORTH
Cleveland Brownsnukanuka1192
Baltimore Ravenspick-up1227
Pittsburgh SteelersCam_dlz
Cincinnati BengalsRokurouta21

SOUTH
Jacksonville Jaguarsjaguars0470
Indianapolis ColtsTJFB-4NN3-BJKH
Tennessee TitansRaohJP
Houston Texansmsdkmsdk

WEST
Denver Broncosglimjoe53
Kansas City Chiefskommander_US
Oakland Raidersskyrim1992USA
San Diego Chargerssekimoto-3



NFC

EAST
Dallas Cowboysromo2010
New York Giantsthomas_0819
Philadelphia Eagles募集中
Washington Redskinslongsighted

NORTH
Detroit Lionssoosan76u
Chicago Bearssyouj7749i
Green Bay Packersbb9gr27
Minnesota Vikingsreplicant-us

SOUTH
Carolina Panthers募集中
Atlanta Falcons募集中
New Orleans Saintsryowan05
Tampa Bay Buccaneersmomoko3737

WEST
San Francisco 49ersbluethunber
Seattle Seahawkssham2651able
Arizona Cardinalsgotu7891
St.Louis Rams募集中

| 参加メンバー一覧(8th) | 13:16 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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